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2018
04-15

'最终目的地'造物主克雷格佩里在“FD5”的乐趣和惊喜


死神来了5 在电影院本周末打开和第五滴注希望重振与新的规则,新的人物和一个以上的扭曲,因为他们拿起沿途的线索和面包屑会痒痒一些球迷的专营权 - 而其他人则会在发现火车驶向何方的时候大声尖叫。

我们与死神专营创作者和制片人克雷格·佩里坐到了电影的洛杉矶新闻发布会,谈论呼吸生活成一系列的许多人认为是死的机会后的最终目的地时,改变游戏规则与永不改变的规则,最后是使死亡变得有趣的科学。

我们停下来考虑我是否应被关注因为我是在一些真正残酷的“调度”的许多死神来了5 的的的的哭声十足的喜悦的泪水潜在的反社会倾向字符。佩里向我保证,一切都是“完全正常的。”

一佩里提出重振他的这部电影专营权的举动是雇用主的3D技术(与詹姆斯·卡梅隆的门生)史蒂芬Quale指导,以确保视觉精心设计的杀戮和3D的范围尽可能的设计和动态化。这是一个赌注,似乎已经为生产者带来了回报。在一年中充满了执行不力或者构思不清的3D的时候, FD5 已经被作为向你展示应该如何完成的电影之一了。

第二件事,佩里希望做的是引入一些新的故事结构,以保持观众参与死亡盛大设计的展开。

SR:有一些新的曲折和奇想在这部影片中,其中一些我们还不能打印,但其中一个在预告片中介绍的 - 这是托尼·托德的角色提出了这个想法,这表明该时间,它杀了或被杀害。

看看下面的预告片,以获得一些新的创造性的地方是死亡的想法是要去来自:

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SR:这个整体的内在讽刺部分“从别人的生命中牺牲时间”是因为谁有“应得的”生存和“应得的”死亡的想法,谁是这一决定的仲裁者 - 这是特许经营的症结的一部分。而且,你怎么选择你的受害者?谁是最多年的收益率,谁能够生存下去?

SR:哇,所以这个想法是,比陌生人更容易杀死你认识的人吗?

SR:好吧,我想你认识的人已经有更多的时间紧张了。 (同样,我们被告知没有必要担心潜在的反社会倾向。)

为了在这次采访中保持 SPOILER-FREE ,我们截断了这个对话的某些部分。然而,基本上,这归结于扮演上帝的想法。中间的主角和对手都是以直接或间接的方式这样做,而对手想知道主角有权这样做。正如佩里所解释的那样:

电影里有一个时刻,关于如何行动的决定出现了 - 鉴于手头有道德窘境 - 佩里感到在这一刻,“全部空气在房间里出去。“

好玩,坏的命运...